どうもこんばんは
補佐官サトーです

今回更新では8章2節が実装されたほか、リヴァイアサンの進化制限全開放に伴い秘奥義開放、さらに新規のイベントが開催されるなど盛りだくさんの内容でした
僕自身まだ全然遊びきれていないので、欲張らずに内容を絞って書いていきます

ということで新章で新たに開放される大幻獣バトルをやっていくぜ〜

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大幻獣「ケチャ・ラジャ」

これがどんな敵かと言うと、以前から登場が予想されていた「協奏」が攻略の鍵になるタイプのボスになっています
いやー‌こんなユニークなデザインで出てくるとは思っても見ませんでした
それでは少しずつ見ていきます
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開幕の状態はシフト1
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大協奏になった時点で敵全体がシフト2に移行
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オトモの猿はスナイパー2とファイター2
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性能は若干HPが違う以外は同じなので注意するところは特になし
ボス本体は高い攻撃力と、突風コンボを持っています。対策無しで受け続けるのは厳しそうですね

さて、それぞれシフト2のほうを見てみましょう。お気付きでしょうか。
攻撃技がないんです‌※通常アタックを除く
ということで、敵の猛攻を凌ぐ鍵は敵をシフト2の状態で維持することになります
で、シフトするための条件は特性を見てもらうとわかる通り大協奏状態になるそしてそれを維持すること

しかし注意するところがあります。
通常の協奏編成はフォトン追加を利用して大量にを生み出す戦い方を狙う場合が多いです
シフト2の敵の奥義は、生み出されたの持続ターンを削ってくる効果を持っています…!
敵とこちらの行動タイミングによっては、を10個作ったところで次のターンは‌0からスタート
なんてことになりかねません
そこで活躍するのが先日専用霊宝が追加されたサタナイル
なんとターン終了時に‌を最大4つ延長してくれるので、次のターンも即座に大協奏に戻す動きを狙うことができます
正攻法はサタナイルの覚醒スキルを利用した協奏パーティーになることでしょう
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弊アジトのEX攻略パ。覚醒減少対策をしながら‌を貯めて撃破を狙います。
安定感はあるのですが捕獲をするとなるとダメージ調整が難しいので、捕獲用は別途ベリハで戦うようにしています。
そのベリハ用はこちら
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バレットアーツ…
無敵+響撃ダメージアップによって調整が難しくなるので、シフトさせない戦い方をやってみました
結局のところ火力を出しすぎてしまうのですが、敵は強化解除を持っておらず後列にダメージを与える手段もないので、ワントップでケイブキーパーを貼っておけば割となんでもやれてしまいます
取り巻きを倒した後のバフ効果は999ターン継続の実質永続で地形ダメージが致死レベルになるので、強化解除を用意します。
あとはちまちま削るだけ
実装直後限定の罠である捕獲可能回数には要注意

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NGカット
本日はここまで〜
それではまた次回